在近日的采访中,IOInteractive的资深确立者回报了外界对新作《007早晨朝阳》的质疑,明确暗示这款游戏绝非是“《杀手》换皮版”。

自2020年IOI告示确立“Project 007”以来,这款新作一直备受体恤。由于IOI恰所以《杀手》系列有名,好多玩家在不雅看《007:早晨朝阳》初度公开的实机演示后,合计其真切玩法和沙盒关卡颇似《杀手》,进而质疑其翻新性。
对此,游戏好意思术总监Rasmus Poulsen暗示:“咱们毫不成能肤浅地把《杀手》换个外壳就叫邦德游戏,这在立项时甚而皆未始辩论过。”他强调,新作在贪图上追求“更广确切认空间”和“专有的创意步调”,以契合邦德的特色。

同期,高档授权制作主谈主Theuns Smit也补充谈,责任室在本作确立进程中大幅彭胀,引入了广泛新东谈主才,为技俩注入了“全新的视角与教悔”,这匡助团队冲破了《杀手》的框架。
天然《007:早晨朝阳》仍保留了部分《杀手》的基因,如社会伪装、环境互动和潜行贪图,但IOI强调游戏在诸多方面竣事了相反化:更邃密的火器操作、电影化的手脚样式、更好意思满的叙事体验,以及全新的载具玩法——这是《杀手》系列所不具备的。

