数毛社Digital Foundry技能剪辑Richard Leadbetter发文,提到了《黑传闻:悟空》在PS5 Pro上的初始隔断是否会有可以的升迁。
其默示,《黑传闻:悟空》是一款条款极高的游戏,要是游戏科学应用好PS5 Pro的特点,它等于为PS5 Pro量身定制的。
Leadbetter参考了RTX 3070 Ti的弘扬,推断了本作在PS5 Pro上质料/性能形态的弘扬。
使用质料形态时,机器学习驱动的图像增强技能带来了显赫的画质升迁。但是他指出,尚不明晰的PSSR的隔断,但在2K折柳率的前提下,画面质料如故格出门色。
在性能形态下,Leadbetter接纳1728p的自界说折柳率,并使用DLSS,同期保抓与PS5辩论的高质料预设建树,隔断表露纹理细节有所升迁。尽管PS5 Pro瞻望会带来显赫升级,但他也指出,PS5 Pro的某些架构可能无法很好地施展。

Richard Leadbetter还谈到了《GTA6》。
起原他觉得《GTA6》在PS5 Pro上会展现出令东说念主印象深入的图形细节。他说到:“咱们有充分的笔据标明客岁《GTA6》的首支预报是在PS5或XSX|S上初始的,因此多情理肯定新款PS5 Pro王人备能呈现游戏的出色视效。”
然则帧率就要另当别论了,当被问及《GTA6》是否可以在PS5 Pro上跑到每秒60帧时,群众默示:“我觉得不可,《GTA》游戏中充满了初始复杂的模拟,CPU频繁处于满载,这等于为什么每款《GTA》游戏起原在观点平台上以30fps或更低的速率推出的原因。”
他补充说:“这不是GPU的问题,而是与CPU相干。PS5 Pro使用了与PS5辩论的CPU,要是基础PS5版块的观点是30fps,那么达到60fps将极具挑战性。而到当今为止,咱们还莫得看到任何笔据标明R星的观点是让这款游戏在平凡型号PS5上达到60fps。”

外媒CNET前去了索尼位于好意思国加利福尼亚州圣马特奥的PlayStation总部,切身上手试玩了PS5 Pro,据CNET所说,索尼将他带到一个摆满了电视的房间,通盘电视都在播放着《瑞奇与叮当:时空跳转》和《漫威蜘蛛侠2》等游戏的演示,索尼首席PlayStation系统架构师Mark Cerny带他参不雅了演示,在比肩的表露器上同期使用PS5 Pro和PS5初始着游戏,以表露两者之间的差距。
CNET默示他在PS5 Pro上试玩了至少六款游戏,包括《地平线:西之绝境》、《终末的生还者Part2》、《漫威蜘蛛侠2》和《瑞奇与叮当:时空跳转》等,这些游戏均以4K/60帧的Pro形态初始,不外CNET也指出好多升级试验都十分心秘,他不得持续驻来仔细不雅察能力体会到PS5 Pro和PS5的互异。
不外《最终幻思7:更生》则尤其引东说念主谛视,比拟PS5,PS5 Pro上的《最终幻思7:更生》画面愈加知道,况且仍能以60帧畅达初始,CNET默示这就像上戴上了新眼镜来玩它。
除此以外,CNET还在80英寸的屏幕上试玩了8K版块和4K光追版块的《GT赛车7》,CNET奖饰其为通盘演示中最令东说念主惊艳的一个,汽车涂装十分让他耽溺,甚至于他持续的撞车。
值得一提的是,索尼不允许CNET的视频团队成功从PS5 Pro上截取视频来展示其上风,CNET觉得这也许是因为部天职容在11月发布之前还会发生变化。


